3ds max 7. Трюки и эффекты (+CD)
Издательство: Питер
Год издания: 2005
Кол-во страниц: 576 стр.
Переплет: Обл Ц
Формат:
ISBN: 5-469-00768-5
Проголосовало 0 человек.
Стоимость доставки по Киеву 20 грн.:
от 500 грн. бесплатная
По Украине высылаем
в течении 24 часов
Подробно и доступно описана новейшая, седьмая, версия редактора трехмерной графики 3ds max.
Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. В первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики, что призвано помочь начинающим пользователям программы 3ds max 7.
Вторая часть содержит очень много оригинальных примеров создания трехмерных изображений, которые будут интересны опытным пользователям, а подробная инструкция разработки примеров позволит выполнить их и начинающим.
Большое количество иллюстраций поможет наглядно представить описываемые действия.
У нас Вы можете купить книгу "3ds max 7. Трюки и эффекты (+CD)" и мы доставим его Вам в любой из городов:
Алчевск, Белая Церковь, Борисполь, Бровары, Винница, Днепродзержинск, Днепропетровск, Донецк,
Евпатория, Житомир, Запорожье, Ивано-Франковск, Ильичевск, Каменец-Подольский, Киев, Кировоград,
Кременчуг, Кривой Рог, Луганск, Луцк, Львов, Мариуполь, Мелитополь, Мукачево, Николаев, Никополь,
Одесса, Полтава, Ровно, Севастополь, Симферополь, Сумы, Тернополь, Ужгород, Умань, Феодосия, Харьков,
Херсон, Хмельницкий, Черкассы, Чернигов, Черновцы, Ялта
Еще книги автор(-а)ов
М. Бондаренко :
Авторы: М. Бондаренко
Год издания: 2008; 224 стр.
Самый распространенный табличный процессор в мире, Microsoft Excel сегодня является едва ли не лучшим средством организации учета на предприятиях малого бизнеса. С помощью Excel...
Авторы: М. Бондаренко
Год издания: 2006; 480 стр.
Подробно и доступно описана новейшая, седьмая, версия редактора трехмерной графики 3ds max. Изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики, что призвано помочь начинающим пользователям...
Авторы: М. Бондаренко
Год издания: 2007; 416 стр.
Эта книга откроет вам мир 3ds Мах 8 — самой популярной программы для редактирования ЗD-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных «материалов» (текстур)...
Авторы: М. Бондаренко
Год издания: 2007; 528 стр.
Это издание - очередная книга из серии "Трюки и эффекты", которая давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. "3ds Max 8. Трюки и эффекты" - не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров...
Авторы: М. Бондаренко
Год издания: 2007; 224 стр.
Это уникальное издание, не имеющее аналогов среди сотен книг по компьютерной графике на русском языке. В нем впервые совместно рассматриваются три базовые программы, владение которыми обязательно для...
Авторы: М. Бондаренко
Год издания: 2005; 192 стр.
100 лучших программ для офиса. 100 незаменимых помощников, которые сделают ваш труд более удобным и производительным. Авторы, много лет помогавшие работникам...
Авторы: М. Бондаренко
Год издания: 2008; 176 стр.
Новая версия Photoshop в корне изменила представление о профессии дизайнера. Появилась возможность работать в трех измерениях, создавать анимацию, добавлять спецэффекты на видео...
Авторы: М. Бондаренко
Год издания: 2008; 592 стр.
Это издание — очередная книга из серии «Трюки и эффекты», которая давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. «3ds Max 9. Трюки и эффекты» — не исключение...
С. Бондаренко :
Авторы: С. Бондаренко
Год издания: 2008; 224 стр.
Самый распространенный табличный процессор в мире, Microsoft Excel сегодня является едва ли не лучшим средством организации учета на предприятиях малого бизнеса. С помощью Excel...
Авторы: С. Бондаренко
Год издания: 2006; 480 стр.
Подробно и доступно описана новейшая, седьмая, версия редактора трехмерной графики 3ds max. Изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики, что призвано помочь начинающим пользователям...
Авторы: С. Бондаренко
Год издания: 2007; 416 стр.
Эта книга откроет вам мир 3ds Мах 8 — самой популярной программы для редактирования ЗD-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных «материалов» (текстур)...
Авторы: С. Бондаренко
Год издания: 2007; 528 стр.
Это издание - очередная книга из серии "Трюки и эффекты", которая давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. "3ds Max 8. Трюки и эффекты" - не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров...
Авторы: С. Бондаренко
Год издания: 2007; 224 стр.
Это уникальное издание, не имеющее аналогов среди сотен книг по компьютерной графике на русском языке. В нем впервые совместно рассматриваются три базовые программы, владение которыми обязательно для...
Авторы: С. Бондаренко
Год издания: 2005; 192 стр.
100 лучших программ для офиса. 100 незаменимых помощников, которые сделают ваш труд более удобным и производительным. Авторы, много лет помогавшие работникам...
Авторы: С. Бондаренко
Год издания: 2008; 176 стр.
Новая версия Photoshop в корне изменила представление о профессии дизайнера. Появилась возможность работать в трех измерениях, создавать анимацию, добавлять спецэффекты на видео...
Авторы: С. Бондаренко
Год издания: 2008; 592 стр.
Это издание — очередная книга из серии «Трюки и эффекты», которая давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. «3ds Max 9. Трюки и эффекты» — не исключение...
Похожие книги
Год издания: 2008; 1360 стр.
В обновленном издании «Autodesk 3ds Max 2008. 3D Studio max» Келли Мэрдок рассматривает основы моделирования, визуализации и анимации, а также новые возможности 3ds Max...
Год издания: 2008; 480 стр.
Благодаря этой книге вы узнаете, как максимально быстро и эффективно воссоздать в Autodesk 3ds Max стихии огня, земли, воздуха и воды. Новое издание книги включает занятия, посвященные моделированию...
Год издания: 2005; 288 стр.
Эта книга послужит введением в основные методы построения, снаряжения и анимации моделей персонажей с малым числом многоугольников в 3ds max 7. Анимация собственных представлений и замыслов является...
Год издания: 2006; 832 стр.
Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и...
Год издания: 2008; 560 стр.
Вы мечтаете создавать в 3ds Max космические корабли и зрелищные эффекты? Вы хотите научиться строить трехмерные дома и делать их неотличимыми от настоящих? Вы желаете расширить сферу своих...
Оставить отзыв
Вернуться