Компьютерная книга
Учебная книга Художественная книга Рекламная книга Экономика книга Бизнес книга Дом. Быт. Досуг Книги для детей и родителей Познавательная книга Подарочные книги
Отзывы о книгах
16.10.09
| Сергей
Мэтью Мак-Дональд знает как писать, лучшее что можно найти ASP.
20.10.10
| инесса
хорошая книга
10.08.11
| Kamren
Whoever wrote this, you know how to make a good atrcile.
16.10.09
| Людмила КУзнецова
Неплохая книга, а диск так вообще - одно дело читать и воображать, другое дело посмотреть и понять
06.11.10
| andy03
не знаю, лучше этого еще ненаписали http://www.kobook.com.ua/products/4978.html
23.09.10
| ольга
борошняні та кондитерські вироби
25.07.10
Отзыв на книгу: C# 2005 для "чайников"
| макс
очень хорошая книга для людей желающих попробовать свои силы в программировании
26.12.11
Отзыв на книгу: Демографія
| Ваше имя
Ваше сообщение

Графика

Товаров на странице:
QuarkXPress 5. Библия пользователя
Год издания: 2003, 1 кв; 864 стр.
Добро пожаловать в мир книги QuarkXPress 5. Библия пользователя — руководства по мощной, полнофункциональной издательской системе, обеспечивающей точное управление всеми аспектами макетирования...
QuarkXPress 6 для "чайников"
Год издания: 2004, 1 кв; 416 стр.
Перед вами — замечательная книга, посвященная последней версии самой лучшей настольной издательской системы QuarkXPress 6. Авторы книги простым языком расскажут вам о том, для чего предназначена...
QuarkXPress 6. Библия пользователя
Год издания: 2004, 1 кв; 848 стр.
Перед вами — полное руководство по мощной, полнофункциональной издательской системе QuarkXPress. Цель, которую поставили перед собой, — последовательно проиллюстрировать этапы подготовки публикации к...
Анимация в 3ds max 6: от замысла до создания мультфильма
Год издания: 2005; 512 стр.
Эта книга предоставляет читателю возможность освоить на практике все аспекты работы над типичным анимационным проектом: планирование производства, написание сценария, раскадровку, художественное...
Внутренний мир Autodesk 3ds Max 7. 3D Studio MAX 7
Год издания: 2005, 4 кв; 1120 стр.
В книге "Внутренний мир Autodesk 3ds Max 7" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и...
Все про METAFONT
Год издания: 2003, 2 кв; 384 стр.
В книге «Все про METAFONT» Дональд Кнут, автор книги, создатель интерпретатора и языка программирования MetaFONT, раскрывает секреты и методы применения этого языка при разработке векторных шрифтов...
Графический дизайн и реклама на компьютере. Краткое руководство
Авторы:
Год издания: 2006, 1 кв; 320 стр.
В книге излагаются основные теоретические сведения, необходимые для грамотного построения рисунка, оформления композиции и решения других вопросов, связанных с практическим дизайном печатной и...
Дизайн промышленных товаров
Год издания: 2008; 384 стр.
В своей повседневной жизни человек сталкивается с массой вещей, ставших для него привычными: двери, выключатели, водопроводные краны, клавиатуры компьютеров и т.п. Далеко не все эти изделия...
Допечатная подготовка. Руководство дизайнера
Год издания: 2001, 1 кв; 592 стр.
Перед вами настольное пособие, с помощью которого вы сможете добиться максимальной эффективности в работе. «Допечатная подготовка» рассматривает приемы работы с Adobe Illustrator и Macromedia FreeHand, методы управления рабочими файлами и шрифтами, применение профилей ICC...
Использование Adobe Photoshop 6. Специальное издание
Авторы: Ричард Линч
Год издания: 2001, 4 кв; 880 стр.
Эта книга достойна занять место на полке каждого пользователя, кем бы он ни был, Web-дизайнером, художником, оператором принтера или сканера. Авторы книги детально рассмотрели все инструменты и...
Товаров на странице:

В разделе «Графика» представлены книги по фотошопу, 3d графике и другим приложениям. Самоучитель по фотошопу – это азбука для начинающих программистов-графиков.

 

Если Вы всерьёз надумали заниматься обработкой цифрового фото, для начала Вам необходимо изучить фотошоп-уроки, которые описаны в самоучителях по фотошопу. Помимо классических фотошоп-уроков, к самоучителям прилагаются диски, на которых содержатся видео уроки фотошопа.

 

Следующим этапом Вашего развития может стать создание 3d графических изображений. Книги 3dmax не только помогут Вам изучить основы программирования в 3d формате, но и предложат примеры построения объёмных изображений. Книги по 3d моделированию предназначены для более опытных программистов. Здесь содержатся примеры команд и кодов, необходимых для создания сложных объёмных объектов.

 

Ещё один графический инструмент – сoraldraw. Книги, обучающие работе с сoraldraw также представлены на сайте.

 

Книги adobe illustrator представляют собой конкретные инструкции по работе в данном редакторе. Книги Adobe InDesign – незаменимый помощник дизайнерам и проектировщикам. Книги QuarkXPress содержат в себе массу сведений по изучению и работе графического редактора QuarkXPress.

Вернуться